martes, 22 de abril de 2014

Práctica IV

Para hacer esta práctica antes tenemos que ir a "recursos" en la moodle y descargarnos el archivo "imágenes" de la práctica IV.

Cuando tengamos descargadas las imágenes, abrimos la carpeta y seleccionamos la imagen de la hoja.

Esta hoja aparece sobre un fondo blanco que en esta práctica tenemos que quitar y dejarlo transparente para después pegar la hoja en otro sitio.

Para quitar el fondo blanco vamos a utilizar la herramienta varita mágica.

Cuando tengamos esta herramienta, con la opción de ir añadiendo zonas pinchamos sobre las zonas en blanco para seleccionarlas.

Una vez seleccionado el fondo, nos vamos al menú "Seleccionar" y usamos la opción "Invertir" para así seleccionar la hoja que es lo que nos interesa.

Cuando la hoja este seleccionada, pulsamos la tecla "Ctrl" y manteniéndola pulsada, presionamos sobre la letra "C" para copiar la selección. Ahora, vamos al menú "Archivo" y abrimos un documento nuevo. En la ventana nueva ponemos el formato de la hoja a 640 píxeles de ancho y 480 de alto. Más abajo, dónde pone opciones avanzadas, pinchamos ahí para que nos deje ver cuales son estas opciones. En la opción "Rellenar con" pinchamos en transparencia. cuando hayamos hecho todo esto le damos a aceptar.

Cuando tengamos abierto el nuevo documento con el fondo transparente pulsamos de nuevo la tecla "Ctrl" y manteniendo pulsada presionamos "V" para pegar la hoja.

Al pegar la hoja vemos como nos hemos dejado un trozo sin seleccionar, así que de nuevo con la herramienta de la varita mágica, lo seleccionamos y pulsamos la tecla "Suprimir" (Supr).

Una vez hecho esto hemos concluido con la práctica y la guardamos en formato .xcf para mantener la original y en .gif para mantener la transparencia.


viernes, 11 de abril de 2014

Práctica 4.

Para poder hacer esta práctica primero tenemos que descargarnos los archivos de la moodle. Cuando los tengamos, empezamos la práctica.

Para empezar la práctica vamos a abrir un nuevo archivo que tenga 600 píxeles de ancho por 500 de alto. También vamos a abrir la imagen de Leonardo que nos hemos descargado de la moodle y reducimos su escala a 150 píxeles de ancho con la herramienta de escalado.


Para que la relación entre el ancho y la altura sea la misma tenemos que hacer que los eslabones que aparecen en la ventana de escalas este cerrado, si no lo está, pinchamos sobre él.

Luego nos vamos al menú seleccionar y pinchamos en todo. Ahora vamos al menú editar y seleccionamos copiar. Volvemos a nuestro archivo nuevo de 600 píxeles de ancho por 500 de alto y en el menú editar pegamos ahí la imagen de Leonardo.

Una vez pegada la imagen en el archivo seleccionamos la herramienta de selección elíptica que está marcada en la imagen anterior. Pulsando la tecla "Ctrl" intentamos hacer un círculo perfecto alrededor de nuestra imagen de Leonardo.

Ahora vamos a limpiar el exterior de nuestra imagen. Para ello, vamos al menú seleccionar y pinchamos en la opción "invertir". Tras esto, vamos al menú editar y pinchamos en "limpiar". Ahora usaremos la *herramienta de clonado* para rellenar los espacios en blanco.

*Herramienta de clonado: Si se quiere clonar una imagen, debemos decirle a gimp que imagen queremos copiar. Esto se hace manteniendo presionada la tecla "Ctrl" y pinchando con el ratón en la imagen origen deseada. Hasta que no se haya ajustado el origen de esta forma. no será posible pintar con la herramienta de clonado. Una vez hecho esto, pintamos con el cursor sobre la zona que deseamos sin soltar la tecla "Ctrl".





Cuando hayamos acabado de clonar nuestra imagen vamos a rellenar los espacios en blanco con algunos de los inventos mas característicos de Da Vinci (ballesta, catapulta, cortador de tela, elevador de agua, helicóptero, máquina de guerra, tanque, tren de aterrizaje.), tal que quede así.


martes, 8 de abril de 2014

Práctica 3.

En esta práctica vamos a crear un muñeco de nieve con Gimp.

Para empezar, vamos a crear un archivo nuevo de 400 píxeles de ancho y 300 de alto.
El color de fondo será el blanco. Ahora vamos a ala caja de herramientas y seleccionamos la herramienta lápiz, cambiando la brocha predeterminada a la brocha Circle (09).
Una vez que hayamos seleccionado la brocha, dibujaremos una linea de izquierda a derecha para dibujar el suelo sobre el que va a estar nuestro muñeco. Cuando hayamos dibujado la linea del suelo dibujaremos a nuestro muñeco con sus dos manos que serán parecidas a unas ramas y una escoba en la mano izquierda. La nariz la dibujaremos luego.

Ahora cambiamos la herramienta de pincel por la de relleno y seleccionamos otro color de frente para colorear el cielo. El color que usaremos será un azul claro parecido al turquesa. Abrimos la paleta de colores pinchando sobre el color de frente y ponemos los marcadores del color azul (B) y verde (G) a 255.
Cuando tengamos el color que queramos, pinchamos sobre el cielo y veremos como nos rellena todo ese espacio con nuestro color.

Una vez que tengamos el cielo coloreado, cambiamos de nuevo la herramienta de dibujo al lápiz y el color de frente al rojo (R), poniendo su marcador a 255 y los demás a 0.
Después de hacerle la nariz a nuestro muñeco, cambiamos la herramienta de dibujo al pincel y la brocha a Circle Fuzzy (19) para colocar algunos copos de nieve sobre el cielo, nuestro muñeco y su escoba. con esto, acabaremos esta práctica.

lunes, 7 de abril de 2014

Práctica 2.

En esta práctica vamos a practicar con las herramientas de pintura.

Para empezar vamos a crear una nueva hoja de 300 píxeles de alto por ancho, con el tipo RGB y el relleno con el color blanco.

Ahora vamos a escoger la herramienta pincel y pinchamos sobre la brocha ya que vamos a elegir otro tipo, en concreto la brocha Confetti (27 x 28).


Cambiamos el color de frente a rojo (R) y lo marcamos a 255. Una vez escogido el color realizamos algunas lineas curvas. Para deshacer los pasos solos tenemos que pulsar la tecla "crtl" y "z" a la vez.

Después dibujaremos dos lineas similares con la herramienta lápiz.

Ahora volveremos a cambiar a la herramienta pincel y la brocha Diagonal Star (11) con un espaciado a 100 y cambiando el color a verde (G), reduciendo todos los demás a 0.

 Para poder cambiar el espaciado tenemos que ir a ventanas, situado en las pestañas de arriba. Una vez hecho esto, pinchamos en empotrables cerrado recientemente y le damos a la pestaña que nos sale.
Una vez abierta la ventana de capas, canales, etc; buscamos abajo de la ventana la barra de espaciado y colocamos esta a 100.

Después de haber colocado todo como es debido. dibujamos con la herramienta para que quede así:

Cuando hayamos hecho esto, cambiamos de nuevo a la herramienta lápiz y la brocha Diagonal Star (25).


Colocamos el espaciado a 125. Luego dibujamos con la herramienta.

Por último elegimos la herramienta aerógrafo y cambiamos la brocha a Galaxy small.


Y ahora rellenamos los espacios en blanco de la imagen con la herramienta y con esto terminamos la actividad.

miércoles, 2 de abril de 2014

Práctica 1.

En esta práctica vamos a realizar el dibujo de unas montañas frente a un lago con Gimp.

Para empezar, tenemos que crear una hoja nueva sobre la que dibujar que va a tener las medidas 256 píxeles de ancho y alto.
Una vez creada la hoja, marcamos en la herramienta de dibujo de pincel:

con las que  crearemos la parte superior de las montañas, que quedará de esta forma:

Una vez hecha la parte superior de las montañas, marcamos la herramienta de dibujo del lápiz:

y, pulsando la tecla shift, realizamos una linea que marcará el final del lago, de tal manera que quede así:

Cuando hayamos hecho la linea, utilizaremos de nuevo la opción de dibujo del pincel y con ella dibujaremos libremente unas marcas que sean la nieve que habrá sobre la cumbre de la montaña:

Una vez hechas las marcas de nieve de la montaña marcaremos la herramienta de dibujo de relleno:

 y pinchamos sobre el color de frente para cambiarlo al color que queramos:

en este caso, el azul (B) y lo marcaremos a 255.

Una vez hecho esto y seleccionado el color, pinchamos sobre la parte del lago para colorearla con el color azul, tal que quede así:

Ahora volveremos a cambiar el color de frente para colorear la parte superior del dibujo con la herramienta de relleno. Esta vez añadiremos el marcador del color verde (G) a 255 junto al del azul (B) también a 255. Una vez hecho, coloreamos el cielo del dibujo:

Después volveremos a cambiar el color de frente, poniendo los marcadores del color azul (B) a 100, el color verde (G) a 125 y el color rojo (R) a 150. Utilizaremos este color para las montañas:

Ahora realizaremos un círculo sobre las montañas que será nuestro sol. Esto lo haremos seleccionando la herramienta de regiones elípticas:

Una vez marcada la herramienta, pulsaremos la tecla shift para que el círculo salga perfecto:

Por último vamos a colorear nuestro sol. Volvemos a marcar el color de frente y cambiamos los marcadores del color rojo (R) a 255 y del color verde (G) a 255, obteniendo así el color amarillo. Una vez marcado el color, coloreamos nuestro sol y habremos acabado: